Het Functioneel Ontwerp is bedoeld voor de klant. De bedoeling hiervoor is de klant tevreden stellen en al hun wensen terug laten zien in het Functioneel Ontwerp. Hiernaast worden ook wat Functies in detail verteld. Vaak nog een kort overzicht van doelgroepen en doelen. Dit is vaak overgenomen uit het strategische document dat eerder is gemaakt.
Een sitemap van de website Een uitleg over de gekozen technieken die gebruikt gaan worden De komende tijd zullen we op ons blog de verschillende onderdelen van het functioneel ontwerp verder uitlichten.
Wanneer maak je een functioneel ontwerp? Kan ik ook zonder Functioneel Ontwerp aan de slag? Wat is het verschil tussen een functioneel ontwerp en een visueel ontwerp? Andere benamingen voor een functioneel ontwerp Het kan voorkomen dat er een andere naam wordt gegeven aan het FO. Wat kost het maken van een FO? Deze site gebruikt functionele cookies en externe scripts om je beleving te verbeteren. Mijn instellingen. Privacybeleid Opmerking: Deze instellingen zijn alleen geldig voor de browser en het apparaat dat je nu gebruikt.
Facebook pixel. Google ads. Een internetformulier is een pagina waarop een bezoeker gegevens kan invullen. Veel mensen vinden het moeilijk een formulier in te vullen. Maak het hun dus zo eenvoudig mogelijk. Een voorbeeld van een formulier vind je hieronder.
Het grafisch ontwerp van een website is een specialisme op zich. Beschrijf in het grafisch ontwerp welke voor- en achtergrondkleuren en welke lettertypen worden gebruikt. Powerpoint grafisch ontwerp. Aan de hand van de behoefteanalyse en het functioneel ontwerp kun je nu het technisch ontwerp maken. Je houdt je daarbij aan de planning in het plan van aanpak.
Powerpoint UML en use cases. Het resultaat is een technisch ontwerp waarmee de projectleider akkoord kan gaan. Een klassendiagram is een weergave van de objecten en hun relaties. Een object bestaat uit drie onderdelen. De operaties worden in het klassendiagram weggelaten.
De eigenschappen niet. Zie voorbeeld. Uit de samenvoeging van alle derde normaalvormen ontstaan de uiteindelijke derde normaalvormen op basis waarvan het Entiteit Relatie Diagram gemaakt wordt. Aan de hand van de lijst met benodigdheden in het plan van aanpak kun je de ontwikkelomgeving inrichten.
Het resultaat is een Ontwikkelomgeving waarmee de projectleider akkoord kan gaan en waarmee je de applicatie kunt realiseren. Op verzoek kan je via teams een licentie key aanvragen. Dit is een plaatje. Uitvoer is het resultaat van het programma. Bijvoorbeeld een overzicht van alle cursusreserveringen of een overzicht van de klassenindeling. Geeft dit in een proto-type weer.
Hier kun je HTML gebruiken, zeker als je daar handig en snel in bent. Gebruik bij Lucichart de "Website blockframe" als uitgangspunt. Zelfde als bij uitvoer, maar een duidelijk proto-type. Tip: je kunt proto-types ook gewoon met HTML maken, voor formulieren gebruik je dan natuurlijk forms.
Deze prototypes helpen je dan straks met de bouw van de applicatie. Je kunt ook de eerder genoemde tools gebruiken. Voor het maken van een blokdiagram zijn diversen tools beschikbaar. Zoek naar flow chart als template. Bij voorkeur voorbeelden in de vorm van proto-type's bijvoegen, zeker voor de complexe schermen; een plaatje zegt zoveel meer dan woorden.
0コメント